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【要約】LLMストリーミング入門:ChatGPTはなぜ一文字ずつ表示される? [Zenn_Python] | Summary by TechDistill

> Source: Zenn_Python
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// Problem

LLMを用いたアプリケーション開発において、生成完了までユーザーを待たせる問題がある。開発者が従来の「全生成後に一括返信」する方式を採用すると、以下の課題に直面する。


  • 生成完了までの長いローディング時間による離脱リスク。
  • ユーザーが「動作中であるか」を判断できない不安。
  • バケツに水が溜まるのを待つような、非効率な体感待ち時間。

// Approach

開発者は、HTTPストリーミングを用いてデータを逐次転送する仕組みを構築する。バックエンドからフロントエンドまで、一貫した非同期パイプラインを以下の手順で実装する。


  • FastAPIのStreamingResponseyieldを用いた非同期ストリーミングの実装。
  • LangGraphにおいて、トークン生成ごとにデータを送るmessagesモードの採用。
  • UnityでDownloadHandlerScriptを自作し、受信データを逐次処理する仕組みの構築。

// Result

ストリーミングの導入により、ユーザー体験が劇的に向上する。生成プロセスを可視化することで、以下の成果が得られる。


  • 「バケツ方式」から「ホース方式」への転換による、体感待ち時間の解消。
  • 最初の文字が生成された瞬間に表示を開始できる、TTFTの短縮。
  • バックエンドからUnity UIへの、シームレスなデータ転送フローの確立。

Senior Engineer Insight

> UX向上には不可欠だが、実戦投入にはインフラ設計の視点が欠かせない。コネクションの長時間維持は、サーバーのリソース消費を増大させる。また、ロードバランサーやプロキシがバッファリングを行うと、ストリーミングが機能しない。curl -Nでの検証は必須だ。フロントエンドでは、文字列の追記(+=)による描画負荷とメモリ管理にも留意せよ。スケーラビリティと低レイテンシを両立させるには、ネットワーク層の深い理解が求められる。

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