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【要約】スターリンソートより酷いソートを作った ―― ポルポトソート [Zenn_Python] | Summary by TechDistill

> Source: Zenn_Python
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// Problem

著者は、既存のジョークアルゴリズムよりも破壊的な手法を模索した。その結果、以下の特性を持つアルゴリズムが定義された。
  • ソートとしての正当性が完全に欠如している。
  • 出力要素数の保証が一切存在しない。
  • 結果が確率に依存し、非決定的な挙動を示す。

// Approach

著者は、基準値による選別と、確率的な要素削除を組み合わせた。具体的な手順は以下の通りである。
1.配列からランダムに基準値を選択し、固定する。
2.基準値より大きい要素を、走査中に除外する。
3.生存要素に対し、一定の確率(デフォルト20%)でさらに除外を行う。

// Result

このアルゴリズムは、計算量の観点では極めて効率的である。実装の結果、以下の特性が確認された。
  • 計算量は最悪・平均・最良のすべてでO(n)である。
  • PythonとJavaScriptの実装が提供されている。
  • 要素の消滅過程を可視化するスクリプトが同梱されている。

Senior Engineer Insight

> 実務への適用価値は皆無である。計算量O(n)は魅力的だが、出力の非決定性と正当性の欠如は、システム設計において致命的である。ただし、アルゴリズムの「酷さ」を可視化するツールとしての完成度は高く、ジョークとしての実装技術は評価できる。

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> System.About()

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