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【要約】サバゲー動画をvideo-useで編集したらデスモンタージュができたので、自分でハイライト作成スキルを書いた話 [Zenn_Python] | Summary by TechDistill

> Source: Zenn_Python
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// Problem

サバゲー愛好家である筆者は、長時間の録画データから見どころを抽出する際に、以下の課題に直面した。


  • 手動編集の膨大なコスト: 2時間の動画から10分のハイライトを作る作業が極めて苦痛である。
  • 既存AIツールの機能不全: video-useが映像ではなく転写テキストで判断するため、被弾宣言ばかりを抽出してしまう。

// Approach

筆者は汎用AIツールの限界を突破するため、ドメイン知識を組み込んだハイブリッドな抽出手法を採用した。


  • 音響解析による戦闘検出: librosaを用い、RMSとonset強度から戦闘区間を特定する。
  • 音声転写によるヒット検出: ElevenLabs Scribeの転写結果から、特定の掛け声を正規表現で抽出する。
  • ノイズ除去: 退場シーンや位置報告などの不要な区間を、ドメイン知識に基づき除外する。

// Result

筆者は6段階の改善を経て、実用的なハイライト作成スキルを完成させた。


  • 抽出精度の向上: 戦闘音とヒットコールの2系統により、見応えのある動画を実現した。
  • 運用の柔軟性: 音響解析のみなら無料で運用でき、API課金のコストを抑えられる。
  • 開発体験の向上: Claude Codeから直接実行可能なスキルとして実装した。

Senior Engineer Insight

> 技術責任者の視点から、本件の設計思想を評価する。


  • ドメイン知識の重要性: 汎用AIの弱点を、特定領域の知識で補完する設計は極めて実戦的である。
  • コスト最適化: 映像解析を避け、音響とテキストの組み合わせで精度を出す構成は、運用コスト面で優れている。
  • 実装の堅牢性: 日本語パスやGoProのファイル分割への考慮など、現場の泥臭い課題への対処がなされている。

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