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Ice Age dice show early Native Americans may have understood probability

> Source: Ars_Technica
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// Problem

従来、サイコロや確率の概念は旧世界の革新と見なされてきた。考古学においては、出土した遺物が単なる装飾品なのか、それとも確率的なゲームに使用されたサイコロなのかを判別するための明確な基準が欠如していた。

// Approach

ロバート・マデンは、1907年の民族誌学的研究に基づき、サイコロを特定するための4つの形態学的基準(二面性、識別可能性、特定の形状、投擲に適したサイズ)を策定。これを用いて考古学的記録を再検証した。

// Result

45の遺跡から565個のサイコロを特定し、最古のものは約12,000年前のものと判明した。これは、北米の狩猟採集民が、大数の法則などの確率的な規則性を利用したルールに基づいたゲームを行っていたことを示唆する。

Senior Engineer Insight

> 確率的思考は文明の進歩に伴う抽象概念と思われがちだが、生存戦略や社会交流のツールとして、極めて早期に「制御されたランダム性」が実装されていた点は、システム設計の観点からも興味深い。
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