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【要約】巡回セールスマン問題をいろいろな手法で解いてみる③:タブーサーチ [Zenn_Python] | Summary by TechDistill

> Source: Zenn_Python
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// Problem

  • 山登り法では、近傍解が全て現状より悪化すると探索が停止する。
  • これにより、厳密解に到達できない「局所最適解」に陥る。
  • 探索が停滞し、最適解への遷移が不可能になる。

// Approach

1.タブーリストを導入。一定期間、過去の移動を禁止しループを回避。
2.解の改悪を許容。未知の領域への探索を強制。
3.tabu_search 関数で近傍操作を抽象化。
4.吸引基準を適用。最良解更新時はタブーを無視。

// Result

  • 都市数40、イテレーション300で検証。
  • 交換近傍:コスト627。
  • 2-opt近傍:コスト534。
  • 2-optの方が強力な探索能力を持つことを実証。

Senior Engineer Insight

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メタヒューリスティクスとしての実装が極めて実戦的。特に、近傍操作を関数引数として受け取る設計は、問題定義の変更に強く、開発効率が高い。実運用では、タブーリストの管理対象(解か、操作ペアか)や、タブー期間の調整が鍵。大規模データへの適用には、近傍サンプリングの効率化が必須。

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