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【要約】[Agents on 16GB] ローカルモデルにお願いするのをやめた。ツールを隠した [Zenn_Python] | Summary by TechDistill

> Source: Zenn_Python
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// Problem

開発者がローカルLLM(4B〜8B)を用いたエージェント構築において、モデルが指示を無視する問題に直面した。指示を増やしても挙動が改善せず、むしろ悪化する現象が確認された。


  • 否定的な指示(〜するな)が効かず、肯定的なタスクが弱まる。
  • モデルがテンプレートを模倣し、手順を飛ばしてツールを呼ぶ。
  • ペルソナの役割を誤認し、不適切な口調で応答する。
  • システムプロンプトが長くなるほど、指示の遵守率が低下する。

// Approach

開発者は、プロンプトによる「説得」を諦め、システム構造による制御を試みた。当初はツールの動的制御を検討したが、最終的にコンテキスト管理の不備を特定した。


  • 会話の状態に応じてツールを隠す「動的バインド」の検討。
  • num_ctx を明示的に設定し、コンテキストの切り捨てを防止。
  • プロンプトのトークン量を実測し、テンプレートを大幅に圧縮。
  • Ollamaのテンプレート構造(System Promptが先に配置される点)の把握。

// Result

コンテキスト管理の適正化により、動的バインドなしでもモデルが指示に従うことを確認した。プロンプトの「説得」ではなく、指示の「到達性」が制御の鍵であることを実証した。


  • num_ctx の適切な設定により、指示の欠落が解消された。
  • 動的バインドを行わずとも、モデルが役割を正しく認識した。
  • プロンプトの圧縮により、モデルへの情報伝達効率が向上した。

Senior Engineer Insight

> プロンプトエンジニアリングは「交渉」であり、決定的な制御には至らない。エージェント開発では、指示が確実に届くよう、ランタイムのコンテキスト窓やテンプレート構造を設計に組み込むべきだ。指示が無視される際、プロンプトの書き直しに固執せず、まずインフラ層の「到達性」を疑うのがプロの視点である。

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> System.About()

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